Artémis
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Artémis
Salut tout le monde!
Alors je me présente: moi c'est Artémis (ce n'est pas mon vrai nom je vous rassure!), j'ai 13 ans, je suis en 4eme dans le même collège que Caine, Revan, Bean, Gravité-0, Cloporte, Plume d'Ange et bien d'autres.
J'aime à peu près tout: lire, écrire, courir, faire du vélo, cuisiner, le sport, la musique, la poterie, le patchwork, le théatre et surtout, surtout, mon prof d'allemand! (là, tout ceux qui me connaissent me reconnaitront ! )
Mon film préféré est toothless (d'où mon avatar) et mon jeu vidéo préféré (eh oui, j'en ai un!) est Zelda.
J'adore les livres de Science-fiction comme Chroniques des temps obscurs, Harry Potter, Artémis Fowl, Chroniques de la tour, Tara Duncan etc...
Je n'aime pas... ranger ma chambre, apprendre les leçons par coeur (sinon je ne vois pas trop quoi d'autre...).
Je suis presque toujours souriante, je ris pour un rien et je pleure assez rarement (chez moi c'est soit noir soit blanc mais ce n'est jamais gris!).
Présentation d'un personnage du RPG de DIPARUS
Identité du personnage: Katia, 13 ans.
Histoire du personnage: Avant la catastrophe, Katia était une fille qu'on pouvait qualifier de calme. Elle se plaisait à représenter sa vie sous forme d'un temple romain: le toit étant sa vie (plus ou moins élevée en fonction de son bonheure) et les pilliers étant les personnes les plus importantes à ses yeux. Il y avait, pour l'instant, trois pilliers principaux et deux pillier secondaires. La catastrophe avait, malheureusement, suprimer les trois pillers principaux et sa vie ne tenait en équilibre que grâce aux deux maigres pilliers restants. La disparition fut donc, pour elle, une épreuve tromatisante. Malgré cela, elle était restée lucide sur la situation et avait tout de suite mis en place un système de survie.
Description de son caractère: D'une nature plutôt timide, Katia avait néenmoins créer une deuxième face de sa personnalitée nettement plus robuste et avec, en prime, un sens pratique très utile. Elle l'avait hérité de son père et grand père et ne s'affolait donc pas en cas de danger. Katia était plutôt débrouillarde et pouvait survivre seule dans un milieu connu (en l'occurence, sa maison).
Description du physique: Une taille moyenne (environ 1m65), des cheveux chatins, des yeux marrons. Il y a trois domaine dans lesquels Katia se sent parfaitement à l'aise: La natation, le vélo, et l'athlétisme. Elle se déplace donc vite, saute loins et peut nager ou courrir sur de grandes distances. Elle préfère le vélo à la voiture (moins dangeureux, plus de controle...).
Présentation du pouvoir du personnage: Inivibilité. Il permet de ne pas être visible mais quant même touchable. Même un télépathe ne peut pas connaître sa position (elle n'est pas détectable par eux) et, dans cet état elle n'a pas d'ombre,et même si il fait froid, on ne peut pas voir l'air sortir de sa bouche. Elle peux rendre invisibles les petits objets proches d'elle (ex: poignard, vêtement, ou autres choses que je peux soulever et que je touche mais qui n'est pas vivant) mais il lui faut beaucoup plus d'effort pour pouvoir rendre un être vivant invisible (les plantes ou les insectes ne devraient pas poser problème vu leur petites taille mais les arbres ou les grands mamifères (au dessus de 2m) la videraient completement de mon énergie). Elle a un assez grand contrôle de mon pouvoir vu qu'il n'a qu'une utilitée. Dasn un état de stress, il peut lui arriver de devenir invisible sans le vouloir; sinon il lui suffit de penser à être invisible et elle le devient. Plus le RPG avance, plus son pouvoir et son contrôle sur celui (ex: l'étandre sur des êtres vivants) grandit.
Droit de mort: J'autorise
(Note : le règlement stipule qu'il est interdit de tuer un personnage d'un membre sans avoir prévenu celui-ci au préalable).
Armes: Un poignard, un arc (avec des flèches), un épée légère et un pistolet tranquilisant (dans lequel je peux aussi mettre du poison (tout comme sur les flèches)).
Bon, voilà, c'est fait !
Alors je me présente: moi c'est Artémis (ce n'est pas mon vrai nom je vous rassure!), j'ai 13 ans, je suis en 4eme dans le même collège que Caine, Revan, Bean, Gravité-0, Cloporte, Plume d'Ange et bien d'autres.
J'aime à peu près tout: lire, écrire, courir, faire du vélo, cuisiner, le sport, la musique, la poterie, le patchwork, le théatre et surtout, surtout, mon prof d'allemand! (là, tout ceux qui me connaissent me reconnaitront ! )
Mon film préféré est toothless (d'où mon avatar) et mon jeu vidéo préféré (eh oui, j'en ai un!) est Zelda.
J'adore les livres de Science-fiction comme Chroniques des temps obscurs, Harry Potter, Artémis Fowl, Chroniques de la tour, Tara Duncan etc...
Je n'aime pas... ranger ma chambre, apprendre les leçons par coeur (sinon je ne vois pas trop quoi d'autre...).
Je suis presque toujours souriante, je ris pour un rien et je pleure assez rarement (chez moi c'est soit noir soit blanc mais ce n'est jamais gris!).
Présentation d'un personnage du RPG de DIPARUS
Identité du personnage: Katia, 13 ans.
Histoire du personnage: Avant la catastrophe, Katia était une fille qu'on pouvait qualifier de calme. Elle se plaisait à représenter sa vie sous forme d'un temple romain: le toit étant sa vie (plus ou moins élevée en fonction de son bonheure) et les pilliers étant les personnes les plus importantes à ses yeux. Il y avait, pour l'instant, trois pilliers principaux et deux pillier secondaires. La catastrophe avait, malheureusement, suprimer les trois pillers principaux et sa vie ne tenait en équilibre que grâce aux deux maigres pilliers restants. La disparition fut donc, pour elle, une épreuve tromatisante. Malgré cela, elle était restée lucide sur la situation et avait tout de suite mis en place un système de survie.
Description de son caractère: D'une nature plutôt timide, Katia avait néenmoins créer une deuxième face de sa personnalitée nettement plus robuste et avec, en prime, un sens pratique très utile. Elle l'avait hérité de son père et grand père et ne s'affolait donc pas en cas de danger. Katia était plutôt débrouillarde et pouvait survivre seule dans un milieu connu (en l'occurence, sa maison).
Description du physique: Une taille moyenne (environ 1m65), des cheveux chatins, des yeux marrons. Il y a trois domaine dans lesquels Katia se sent parfaitement à l'aise: La natation, le vélo, et l'athlétisme. Elle se déplace donc vite, saute loins et peut nager ou courrir sur de grandes distances. Elle préfère le vélo à la voiture (moins dangeureux, plus de controle...).
Présentation du pouvoir du personnage: Inivibilité. Il permet de ne pas être visible mais quant même touchable. Même un télépathe ne peut pas connaître sa position (elle n'est pas détectable par eux) et, dans cet état elle n'a pas d'ombre,et même si il fait froid, on ne peut pas voir l'air sortir de sa bouche. Elle peux rendre invisibles les petits objets proches d'elle (ex: poignard, vêtement, ou autres choses que je peux soulever et que je touche mais qui n'est pas vivant) mais il lui faut beaucoup plus d'effort pour pouvoir rendre un être vivant invisible (les plantes ou les insectes ne devraient pas poser problème vu leur petites taille mais les arbres ou les grands mamifères (au dessus de 2m) la videraient completement de mon énergie). Elle a un assez grand contrôle de mon pouvoir vu qu'il n'a qu'une utilitée. Dasn un état de stress, il peut lui arriver de devenir invisible sans le vouloir; sinon il lui suffit de penser à être invisible et elle le devient. Plus le RPG avance, plus son pouvoir et son contrôle sur celui (ex: l'étandre sur des êtres vivants) grandit.
Droit de mort: J'autorise
(Note : le règlement stipule qu'il est interdit de tuer un personnage d'un membre sans avoir prévenu celui-ci au préalable).
Armes: Un poignard, un arc (avec des flèches), un épée légère et un pistolet tranquilisant (dans lequel je peux aussi mettre du poison (tout comme sur les flèches)).
Bon, voilà, c'est fait !
Dernière édition par Artémis le Mer 15 Mai - 10:07, édité 4 fois
Artémis- Une barre
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Re: Artémis
Ce serait gentil que quelqu'un vienne le confirmer...
Artémis- Une barre
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Re: Artémis
Désolé, j'avais pas vu.
Il y a quelques modifications à faire, mais tu peux considérer ta présentation comme validé d'avance.
Le RPG commence au début de Disparus. Dans l'histoire, ce n'est donc pas la peine de préciser ce que tu fais après la catastrophes (par exemple la dernière phrase de l'histoire).
Pouvoir : si tu ne fais pas de traces de pas, tu es immatérielle, non ? Donc on ne peut pas te toucher, et ton pouvoir est plus l'immatérialité que l'invisibilité. Mais tu peux combiner les deux.
Il y a quelques modifications à faire, mais tu peux considérer ta présentation comme validé d'avance.
Le RPG commence au début de Disparus. Dans l'histoire, ce n'est donc pas la peine de préciser ce que tu fais après la catastrophes (par exemple la dernière phrase de l'histoire).
Pouvoir : si tu ne fais pas de traces de pas, tu es immatérielle, non ? Donc on ne peut pas te toucher, et ton pouvoir est plus l'immatérialité que l'invisibilité. Mais tu peux combiner les deux.
Cloporte- Mutant d'Honneur
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Etats: RPG Gone: COPAIN!/ RPG Disparus: COPAIN!
Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
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Re: Artémis
D'accord!
Au fait, vous avez lancer le RPG? (parce que je ne le vois nul part...)
Au fait, vous avez lancer le RPG? (parce que je ne le vois nul part...)
Artémis- Une barre
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Re: Artémis
Oui, il est lancé.
Mais comme personne n'a de présentation validée pour l'instant, c'est tout vide.
Mais comme personne n'a de présentation validée pour l'instant, c'est tout vide.
Cloporte- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
ah d'accord... (pourquoi personne n'a de présentation validée?)
Artémis- Une barre
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Re: Artémis
Seuls toi, Caine, Jagang et Revan se sont présenté.
Moi, je suis en train de le faire.
Toi : je t'ai dit ce qui n'allait pas.
Caine, Jagang et Revan : c'est précisé sur leur présentation.
Tu as juste à corriger les points que j'ai soulevé et c'est bon.
Moi, je suis en train de le faire.
Toi : je t'ai dit ce qui n'allait pas.
Caine, Jagang et Revan : c'est précisé sur leur présentation.
Tu as juste à corriger les points que j'ai soulevé et c'est bon.
Cloporte- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
Quoi le rpg est lancé vous aviez dit qu'il serait lancé que le 13.05.2013 donc demain?
Jagang- Deux barres
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Re: Artémis
Voilà j'ai amélioré ma présentation!
Au fait, il faut mettre les armes ?
Au fait, il faut mettre les armes ?
Artémis- Une barre
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Re: Artémis
Il faudrait l'enlever.Artemis a écrit:mais néenmoins, elle avait du se raprocher du clan d'Adam jusqu'à en devenir une de ses alliés.
Pour ton pouvoir, tu n'as toujours pas précisé : est-tu matérielle ? Dans ce cas, on voit tes traces de pas. Est-tu immatérielle ? Dans ce cas, on ne peut pas te toucher.
Tu dois également mettre les armes.
Oui, Jagang, Caine a décidé que le RPG débuterait aujourd'hui à midi, mais avant de jouer, tu dois d'abord compléter ta présentation.
Cloporte- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
C'est dégueulasse! J'avais tout écrit et ça n'a rien changer! Bon voilà je l'ai refait ... et cette fois ça marche.
PS: pour les armes, je les mets où?
PS: pour les armes, je les mets où?
Artémis- Une barre
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Re: Artémis
Voilà ! C'est validé.
Pour les armes, tu le mets où tu veux, tu précises juste. Tu peux avoir jusqu'à quatre petites armes (comme poignard, pistolet…). Un grosse arme (mitraillette…) équivaut à deux petites.
Pourquoi est-il plus difficile de rendre des êtres vivants invisibles que des objets ?
Pour les armes, tu le mets où tu veux, tu précises juste. Tu peux avoir jusqu'à quatre petites armes (comme poignard, pistolet…). Un grosse arme (mitraillette…) équivaut à deux petites.
Pourquoi est-il plus difficile de rendre des êtres vivants invisibles que des objets ?
Cloporte- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
Ca paraît normal car les être vivant sont en perpétuel changement
Jagang- Deux barres
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
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Re: Artémis
Et alors ? Changement, tu dis ? Changement = déplacement. Donc si elle peut rendre invisible des objets chauds ou en mouvement, il n'y a pas de raison pour que ça ne fonctionne pas sur les êtres vivants.
Cloporte- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
Non la difference c'est la taille du deplacement et aussi la quantitè de deplacement tu voi ce que he crux dire
Jagang- Deux barres
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Re: Artémis
Mouais…
D'un point de vue technique, si l'invisibilité existait, cela marcherait autant pour des petres vivants que pour des objets, voir plus…
D'un point de vue technique, si l'invisibilité existait, cela marcherait autant pour des petres vivants que pour des objets, voir plus…
Cloporte- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
petres vivants=?
Peut être être vivant clo-clo
Peut être être vivant clo-clo
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
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Re: Artémis
Je pense que c'est ce qu'il voulait dire
Jagang- Deux barres
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
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Re: Artémis
Bienvenue!
pour la présentation!
Le RPG est en bas de page.
Cependant, (détail) je pense que ceux qui détectent l'eau ou autre peuvent te détecter
pour la présentation!
Le RPG est en bas de page.
Cependant, (détail) je pense que ceux qui détectent l'eau ou autre peuvent te détecter
LeRat- Mutant d'Honneur
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
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Re: Artémis
Merci!
Ah oui, c'est vrai Revan...!
Cloporte,je pense qu'un être vivant est plus dur à rendre invisible qu'un objet car il est plus complexe et surtout, il bouge et il peut essayer de sortir de mon emprise... Or je dois au minimum toucher la chose que je veux rendre invisible, donc si la personne se débat, il me sera assez difficile de me concentrer...
Ah oui, c'est vrai Revan...!
Cloporte,je pense qu'un être vivant est plus dur à rendre invisible qu'un objet car il est plus complexe et surtout, il bouge et il peut essayer de sortir de mon emprise... Or je dois au minimum toucher la chose que je veux rendre invisible, donc si la personne se débat, il me sera assez difficile de me concentrer...
Artémis- Une barre
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Re: Artémis
hé oui.....
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
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Re: Artémis
D'accord !
C'est bon, dans ce cas. Bon jeu !
Par contre, il faut intégrer ton pouvoir dans le RPG. Je propose :
— Invisibilité sur soi : 1 PM tous les deux tours (tu peux choisir combien de tours tu restes invisible).
— Rendre un objet invisible en le touchant : 1 PM tous les 10 kg pendant deux tours
— Rendre un objet proche de soi invisible : 1 PM tous les 10 kg pendant un tour
— Rendre un objet loin de soi invisible : 1 PM tous les 5 kg pendant un tour
— Comme pour un objet en multipliant les PM nécessaires par 3.
Après, ce n'est qu'une proposition. Tu vois si tu es d'accord ou pas.
C'est bon, dans ce cas. Bon jeu !
Par contre, il faut intégrer ton pouvoir dans le RPG. Je propose :
— Invisibilité sur soi : 1 PM tous les deux tours (tu peux choisir combien de tours tu restes invisible).
— Rendre un objet invisible en le touchant : 1 PM tous les 10 kg pendant deux tours
— Rendre un objet proche de soi invisible : 1 PM tous les 10 kg pendant un tour
— Rendre un objet loin de soi invisible : 1 PM tous les 5 kg pendant un tour
— Comme pour un objet en multipliant les PM nécessaires par 3.
Après, ce n'est qu'une proposition. Tu vois si tu es d'accord ou pas.
Cloporte- Mutant d'Honneur
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
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Re: Artémis
je dit que c'est bien ça moi mais c'est a Artémis de choisir
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
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Re: Artémis
Je pense que ce serait mieux pas de PM en dehors des combats, les personnes se rendent compte lorsqu'elles abusent
LeRat- Mutant d'Honneur
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
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Re: Artémis
Je suis d'accord si tu t'occupes de gérer les abus de manière rapide et efficace. Cela dit, je ne pense pas qu'Artémis abuse, contrairement à d'autres…
Cloporte- Mutant d'Honneur
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
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Re: Artémis
oui, je pense qaussi qu'elle ne le fera pas, la connaissant...
LeRat- Mutant d'Honneur
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
Inventaires: 5 trousses de secours
Re: Artémis
Bonjour bonjour cela faisait très longtemps que je ne m'étais pas connecter (peut être à cause des vacances?). Je te salue donc et t'invite à participer de façon plus active que moi sur ce forum. Tu remarquera surement, au fil du temps que je suis un fan des parenthèses. et sur ce je vais aller m'occuper de façon plus intelligente que d'habitude (je vais faire un complot (tout le monde sur le chat!)).
Bean- Une barre
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Points: Disparus PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
Inventaires: RPG Disparus: 5 trousses de secours/ RPG Gone: 5 trousses de secours
Re: Artémis
Je suis d'accord Cloporte, pas de problème (je suis flattée... )
Ps: Moi aussi j'aime bien les parenthèses Bean (peut être moins que toi quand même...)
Ps: Moi aussi j'aime bien les parenthèses Bean (peut être moins que toi quand même...)
Artémis- Une barre
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Re: Artémis
Tien c'est vrai que tu te connecte pas souvent (toi que j'ai envié de butter( que dans disparus (ou peut être pas (a oui j'allais oublie moi aussi j'aime bien les parenthèse ))))
Jagang- Deux barres
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
Inventaires: 5 trousses de secours
Re: Artémis
euh...
J'ai une question: Dans le nouveau chapitre de disparus, Caine à écrit que je ne suis pas détéctable par les télépathes. (sauf que moi j'ai écrit l'inverse (sur ma présentation)) Il faut que je l'enlève de ma présentation?
Pour les armes vous en pensez quoi : Un poignard, un arc (avec des flèches), une épée, un pistolet tranquilisant (dans lequel je peux aussi mettre du poison (tout comme sur l'arc).
J'ai une question: Dans le nouveau chapitre de disparus, Caine à écrit que je ne suis pas détéctable par les télépathes. (sauf que moi j'ai écrit l'inverse (sur ma présentation)) Il faut que je l'enlève de ma présentation?
Pour les armes vous en pensez quoi : Un poignard, un arc (avec des flèches), une épée, un pistolet tranquilisant (dans lequel je peux aussi mettre du poison (tout comme sur l'arc).
Artémis- Une barre
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Re: Artémis
Pour le pouvoir baca veut dire que ton pouvoir te le permet enlève le de ta présentation mais sinon pour les arme je pense que c'est parceque a la place d'un poignar j'ai dague j'ai l'arc et a la place de l'epée j'ai une grosse épée et mon pouvoir est un peu plus puissant que le tien je dirais que c'est bon mais c'est pas sur
Jagang- Deux barres
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
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Re: Artémis
pour les armes, je pense que ça va, vu que ton pouvoir n'est pas offensif
LeRat- Mutant d'Honneur
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Points: Disparus : PV 10/10, PM 10/10 — GONE PV 10/10, PM 10/10
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Re: Artémis
D'accord!
C'est bon j'ai fait les modifications sur ma présentation.
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Artémis- Une barre
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Re: Artémis
Je revalide (je sais, c'est inutile)
LeRat- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
Je suis d'accord avec tout ça. Artémis, pour ton pouvoir, tu fais comme tu veux, tu ne dois pas être dépendante des caprices d'un écrivain…
Cloporte- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
Si caprices il y a( nan, je rigole).
Et si je ne connecte pas souvent, c'est qu'il y a certain sujet que je trouve inintéressant, et que ceux que j'aime ne sont pas forcément visités, que je n'ai pas forcément beaucoup de temps libre, que je ne peux pas forcément y aller quand je veux (je parle bien sur de quelque chose que tout le monde a (jusqu'à preuve du contraire)) et que je ne fait pas forcément que cela sur l'ordinateur (je vous conseille d'enlever tout les "forcément" de ce message)
Et si je ne connecte pas souvent, c'est qu'il y a certain sujet que je trouve inintéressant, et que ceux que j'aime ne sont pas forcément visités, que je n'ai pas forcément beaucoup de temps libre, que je ne peux pas forcément y aller quand je veux (je parle bien sur de quelque chose que tout le monde a (jusqu'à preuve du contraire)) et que je ne fait pas forcément que cela sur l'ordinateur (je vous conseille d'enlever tout les "forcément" de ce message)
Bean- Une barre
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Re: Artémis
C'est forcément vrai, ce que tu dis. Mais je ne vois pas ce que ça fait là.
Cloporte- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
Nettoyer sa présentation, et laisser la vierge, sauf sa présentation poster en premier, please !
Re: Artémis
et c'est ton message qu'on devrait nettoyer...
bref...
tu veux rien d'autre comme arme?
bref...
tu veux rien d'autre comme arme?
LeRat- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
ba je pouvais en prendre que quatre...
HS: pour ta signature:
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(tu n'a pas finis! (retourne Dana parce qu'il a des dents) )Le bus scolaire du monceau d'ordure...
Artémis- Une barre
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Re: Artémis
bah vu que ton pouvoir est pas très offensif, je pense qu'on peut en rajouter, ce que pourrait aussi faire clo.
PS: j'ai pas eu le temps de finir
PS: j'ai pas eu le temps de finir
LeRat- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
Oui et Dena est une fille
Jagang- Deux barres
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Re: Artémis
QUOI???
Jagang c'est imcompréhensible ce que tu dis!
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Artémis- Une barre
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Re: Artémis
Ba dans la phrase le bus scolaire du monceau d'ordure renverse dena parcequ'il a des dents
Dena est une donc c'est parcequ'elle a des dents
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Jagang- Deux barres
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Re: Artémis
Je pense que quatre armes suffisent. Il ne faut pas oublier que les non-mutants ont cinq armes seulement, et que le pouvoir d'Artemis peut lui éviter beaucoup de blessures.
Cloporte- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
Mais il est pas vraiment offensif...
Et qui a prit un non mutant?
Et qui a prit un non mutant?
LeRat- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
Je peux aussi rendre les gens naifs fous (ou influer sur leurs décisions) en leur parlant alors qu'ils ne me voient pas...
HS: Jagang, c'est le bus qui a des dents...
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Artémis- Une barre
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Re: Artémis
Oui, mais il faut qu'ils soient vraiment naifs, sachant qu'ils sont sensés savoir que certain ont des pouvoirs...
PS: je suis d'accord avec toi.
Jagang, PK t'as pas mis la suite?
PS: je suis d'accord avec toi.
Jagang, PK t'as pas mis la suite?
LeRat- Mutant d'Honneur
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Re: Artémis
Je l'aimais mis il y a du avoir un bug je l'ai remis
moi je connais pas de bus a dents mais peut être que vous oui
moi je connais pas de bus a dents mais peut être que vous oui
Dernière édition par Jagang le Ven 17 Mai - 14:45, édité 1 fois
Jagang- Deux barres
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Re: Artémis
mais le nouveau?
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